当时餐饮业在众多行业中脱颖而出,成为许多PE逆市投资的最重要选择。也未试图成为一个客户关系管理(CRM)系统。
而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。小米近些年的专利申请大跃进,也是从2013年2014年开始的。
关键点在于产品对消费者的吸引力,以及如何让消费者感受到供不应求的紧迫感。
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